?游戏里的事情总是这样反反复复地上演着,上演的主题都是一个样子,要不是干架solo,就是斗嘴骂街,Louis很厌烦这两种主题,可貌似玩了那么久的游戏,就从来没见过有什么游戏能避免,游戏里的人心并不都是休闲的,而大多都是急躁的,任务的完成通常都被设置成越短的时间通关收益越高,有些任务还设置了时间限制,要是在规定的时间内没有完成,即使你花了再多的心思也没有用,玩家的急躁也来源于此,加上RPG游戏里的玩家都是利用课余或下班时间玩会的,只有在最短的时间内完成每天的日常任务,才能继续玩一轮的任务,没有按时完成,或出现小插曲或失误导致没有完成,玩家就会心情烦躁,积怨久了,心态就会变得扭曲,易怒火气大,动不动就来句NMB,o(︶︿︶)o唉,大家的情绪变成这样,显然已经跟“游戏”这两字拉不上半毛钱关系,可就是知道这样,Louis多多少少还是会被影响,也会被游戏牵制,比如放弃午休的时间,比如一下班急急忙忙吃完晚饭就打开电脑,一玩就是两三个小时,这样直接导致的结果,就是Louis的身材变形,视力下降,以及身边没有朋友。Louis想改变一下,可游戏里的日常任务和活动没有三个小时根本完成不了,这让Louis如何是好。
一个人意志不坚定的时候,往往做事就会变得犹豫和拖曳,Louis也明显感觉到自己的记忆力在不断地下降,他总会在走出大楼的那一刹那在想到底有没有把门上锁了,感觉好像锁了,又好像没有,最后还是跑上楼亲自去试试门阀,看到上锁了才心安地离开,CiCi有次打电话给他,说睡不着觉,让他唱首歌哄哄她,可他唱了第一句就记不住下面的歌词了,CiCi发现不是他故意不会唱,而是真忘了歌词了,也就没有怪他了,只是Louis觉得奇怪啊,在大学的时候,他还经常参加什么歌唱比赛的,曾经的KTV麦霸如今连一首歌的歌词也记不住,说起来也难以置信,讨论一下原因,终究是Louis的工作太过安逸,每天都在