已经很不容易了。这事他没有跟杨光商量过,出现一些问题也在情理之中。
“好吧,那你说要添加些什么?最好一次说完,我立刻就进行整改。”系统还是决定采纳杨光的意见。
杨光将自己玩游戏的经验,仔细的跟他进行分享,比如创建角色,可以进行分类:比如战士,魔法师,刺客,牧师等等职业,每一种职业下,又可以进行分类选择。以丰富游戏的可玩儿性,也给了玩家选择的余地。
“不行!千羽大陆的武者结构没有这么复杂。你说的魔法师,牧师这些职业根本就不存在。不过可以增加门阵法师,和主修精神力的风暴法师。”系统并不完全同意杨光的建议,看来他在创造这《真仙世界》的时候,主要还是与现实世界相结合的。
其实除了主职业之外,还有很多辅助职业,这些都是可以存在的。杨光估计系统的主要目的,还是跟前面的那些挑战模式一样,都是为了提升玩家的战斗力,所以都是以千羽大陆的现实为参照,搞不出这么一个不伦不类的网游来。
“好吧,这个就不跟你争了。新手村这边,还是需要一些指引的,那怕你不给任务,至少也要让别人知道自己来这里要做什么。这样才有行动目标,不然显得太随意,根本没有目的性了。”杨光继续跟系统提示,虽然他基本没有玩儿,但也能猜到,很多东西系统并没有考虑到。
这一次,杨光跟系统交流了近三个小时。杨光将网游中的基本设置和细节都认真的讲了一遍。系统也是从善如流,采纳了杨光大部分的提议,只是一些太过夸张,与千羽大陆现实一点不相符合的东西,还是被系统忽略掉了。
“等我一会儿,很快就能调整好了。”系统见杨光说得差不多了,立刻着手调整。
大约过了十分钟之后,系统便表示已经完成调整了。
杨光再次进入人物介面,发现可选项确实增加了,但人物选项主要区别还是以兵器来区分。除了这方面的区别之外,还多了门阵法师和精神风暴法师。
杨光依