有私心,游戏策划还是在客户需求和游戏目标之间,争取到了最大限度的平衡。
他们一方面应下那位原金主的要求,大方地予以“朝晖”格外的优待,另一方面,将经过十几次改良的道具【回答】交给了唐宋,叫他设法送到“朝晖”手中,诱使他们服下。
事实证明,唐宋做得很到位。
经过一代代的修正改良,【回答】的作用,早就和初版不同了。
它成为了一种操纵型的道具。
它能够扩大欲念,且永不易主。
也就是说,它如果一开始属于唐宋,就永远属于唐宋,哪怕【回答】被抢夺、被赠与,药物的主人也还是唐宋。
他们之间,缔结了一种隐秘的、只有单方知晓内容的协约。
想想看【回答】的功能解释吧。
——“你们,想要属于你们自己的胜利吗。”
——“请给出你们的回答。”
这是一个恶毒的文字游戏。
一语双关。
在“朝晖”看来,他们拿到了【回答】,就是【回答】的主人。
【回答】的功能,看起来是只要服下它们,就可以更接近胜利。
【回答】也的确做到了这一点。
——他们的善念被从体内剥离,靠着卑鄙的欲念,一路走到了如今的地位。
而在【回答】真正的主人“亚当”这里,它同样解释得通。
“亚当”的确可以藉由【回答】,不费吹灰之力地夺取属于他们的胜利。
只要“朝晖”不灭,求胜之心不死,他们就会永远顶在前头,拿着广告商内定给他们的道具,却以为这是自己的运气,一路替“亚当”顶雷,积攒积分。
……直到他们死去,用他们的尸身肥沃了“亚当”种下的苹果树。
这项计划很早就开展了,稍微聪明些的观众早就看破了这一层,只有新人玩家才会因为看脸+慕强,傻乎乎地把自己的钱扔到“朝晖”这个早已朽烂不堪的深渊赌盘中。