稍稍平息下心头翻滚着的恶心后,江舫保持着一上一下的交叠姿态,轻轻在南舟侧腰上写字:“怎么办?”
明明已经找到了想找的地方,明明对手整体算来只有一个人,却形成了一个诡异的二对多局面。
打不死,可拆解,且每个零碎的器官都具备这样的蟑螂特性。
每一个器官,分散开来都能杀人。
南舟却没有回应他。
江舫用指尖再度询问他:“在想什么?”
南舟挪了挪腰,言简意赅地在他的胸口上写:“办法。”
江舫笑着就近摸了摸他的头发,也和他一样想起解决之法来。
即使系统没有修复可以用储物槽收纳副本生物的bug,想要把这些零碎一一塞进去,也很难完成。
既占地方,也不现实。
这些活物,和不会移动、恪守规则、不轮到自己该杀的人坚决不杀的门中之物不同。
它们各自带有自己的意识和智能。
它们本来就是死物,所以没有痛感,难以制服。
常规认知中的怪物都有的可以一击毙命的核心地带,它们好像也并不拥有。
江舫用冰锄钉穿过半身女的后心。
贺银川用石头打碎过半身女的脑袋。
其结果都是对它毫无影响。
正常人碰上这样难解的副本,恐怕早就打退堂鼓了。
惹不起,总躲得起。
但此刻,南舟和江舫同时想到的是:
如果真的这样无解,反倒简单了。
至今为止,他们过的两个副本,都有只要找到思路就能顺利过关的生存之道。
第二个副本通过进入教室、更换听到沙沙声顺序的过关方法,还是烧烤摊三人组里才能不算特别出众的狗头军师齐天允最先想出来的。
眼下的副本,虽然有对体能的高强度考验,但在这片看似无解、难以突破的营地上,南舟觉得,或许他们可以动动脑子了。
南舟无