些难以控制的玩家的手段,自然不会放过。
这种以老韭带新韭的方式可以省却临城很多时间。
嗯,很靠谱。
不过,临城也在这空地上听到了一些有趣的声音。
“猎人小队三缺一,弓箭租金已付!我们负责捡尸体,来个会箭的!”
“狂草公会招人,绝对人性化管理,福利多多,群里有美女,天天发涩图!
加入狂草公会的玩家,可以免费获得公会资金提供的斧子、镐头等开荒工具!”
“皇图公会招人!缺老婆的来进皇图工会!大锅饭时代,老婆平均分配!隔壁狂草公会弃暗投明的,有重大奖励!
同时,皇图公会长期用rmb高价收购军功!有意愿者可加q:*****。”
棱堡内,人声鼎沸,很是吵杂,但最吸引人的还是那两个公会的招人标语,看起来这两个公会应该是某种欢喜冤家,时常针对的那种。
那是两个新进入游戏的玩家,狂草公会招人的叫野火烧不尽,皇图公会招人的叫笑谈中,倒是都跟公会名字有些连接。
照理说,公会诞生于游戏,那么也应该附庸于游戏。
但事实并非如此,在公会成员互相熟悉,一起征战,一起被杀,在虚拟的世界中共同生活过很长一段岁月后,有许多的游戏公会直接从游戏里跳脱了出来,成为了一个独立的组织。
有一些公会的名字甚至可以在多个游戏中出现,线下聚会,或者是生活中成为朋友的更是稀松平常。
在2069年,游戏产业非常发达,一些游戏公会甚至能从游戏中盈利,赚取大量的金钱,甚至开俱乐部,进军职业。
目前的地球OL虽然还只是一个在线玩家人数不到一百个的封测游戏,不过,虚拟现实游戏背后所蕴含的利益是难以想象的。
更何况还是不删档的测试,这就意味着越早进入游戏就越早有优势。
以现在的网络传播速度,虚拟现实的地球OL在各大游戏群中高速传播后,已