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第499章 资源掠夺!(3 / 3)

的增加而延长的,每一人次增加1分钟。

具体地说,一支队伍第一个人死亡,会在一分钟后,在这支队伍的出生点(官方名为大本营)复活。

后面再出现死亡,复活时间就需要两分钟了。再有的话,就是三分钟、四分钟,以此类推。

这五座资源建筑分别是:

磨坊、研究所、兽栏、铸造厂和金矿。

五座资源建筑,各有其特殊之处。

磨坊,每分钟产出1点资源,在占领后,全队存活成员分别得到一块美味的点心,食用后可以立即恢复30%的最大生命值。死亡后会自动失去点心,而再次复活时,如果队伍对磨坊仍然处于占领状态,则自动获得美味点心。

换句话说,只要占领着磨坊,队伍成员每条“命”都有一次吃点心回血的机会。

研究所,每分钟产出1点资源,在占领持续10分钟后,研究所将随机产出一件珍贵的魔法道具,自动置入队长的储藏空间。如果继续占领研究所,再过10分钟会出现第二件魔法道具,效力比第一件更强,以此类推。

当然了,研究所产出的魔法道具,都是虚拟道具,无法带出战场,只能在本次战场中使用。

兽栏,每分钟产出1点资源,占领后,全队在非战斗状态下的移动速度提升40%。

铸造厂,每分钟产出1点资源,占领后,全队物理攻击力+20%,护甲+20%。

金矿,每分钟产出2点资源,无其他特殊效果。

这里说一下,战场中各个建筑的位置。

五座资源建筑,加上双方的大本营(出生点),一共是七座建筑。

金矿位于战场的正中央。其他六座建筑,环绕着金矿,形成了一个竖立起来的正六边形。这个正六边形的六个顶点,就是六座建筑的位置。

最北端和最南端的两个顶点,分别是两支队伍的大本营,北端是蓝队,使用蓝色旗帜;南端是红队,使用红色旗帜。

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