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第6章 奖励天赋,死后余生(2 / 4)

“早就说过别报仇,结果还去送死。送死也就罢了,还如此轻易的暴露行迹,真是找死。”

他恨得不行,再次把沙包打了一顿,才是重新进入模拟器。

“恭喜您结束了大圣扬名模拟场景。”

“评价:您本次存活了六个时辰又三刻,在此期间,你给老马猴、崩、巴、马、流等许多妖猴留下了深刻印象,名望+1086。”

“奖励:二张模拟券(斩杀野狗精+名望过千)。”

郭云大喜,总算是有多了一张模拟券。

然而,这还没完。

“恭喜宿主第一次在模拟场景之中死超三百次,并且成功存活超过半天,值得奖励,可在商城之中免费领取一个奖品。”

郭云大喜,竟然还有额外的奖励。

他赶紧打开商城,然后就见到本来漆黑一片空寥寥的货架上,多了两个商品。

一个【筑基丹】,标价一千模拟券。

另外一个是【天赋·死后余生】,模拟器奖励(非卖品)。

郭云看到死后余生的天赋,顿时愣住了。

查看了效果,更是直流口水。

天赋·死后余生,可让宿主血条加厚三倍,濒死状态持续九秒(打成灰飞烟灭或者魂飞魄散除外)。

对于常人来说,这天赋也就前面血条加厚三倍有点用,对于郭云来说,濒死状态保持九秒更重要。

他有重播功能,濒死九秒,就能够多看九秒后面的情况,从而做出预判。

这天赋,逆天了。

不过也有些不好的地方,那就是濒死九秒钟,就要多遭罪九秒钟。

但是,无所谓了,利大于弊。

郭云赶紧提取了死后余生天赋,并且加持在自己的身上,而这个天赋并不仅仅是在模拟场景之中能用。

现实之中,他所在的这个修仙世界,也能用。

但是,现实之中,似乎除了血条厚三倍之外,濒死九秒钟反而是鸡肋了。

除非濒

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