在尽可能比较大的空间内,成为一位名人。
这个名人的定义,不是政治意义上的,不是演艺意义上的,不是文化意义上的,更不是八卦意义上的……严格意义上来说,不属于当前任何一种名人现象,这份策划的目的,是让杜妍成为一个在行为、生活模式上,受到大家认可和效仿的对象。
这就有点像,当年的韩寒让很多人放弃读高中,乔布斯让很多大学生沉迷创业……但区别就在于,那些人是靠本人的能力和正好遇到了合适的机遇,取得了一定的成功,他们人格中具备契合这些点的东西,而杜妍就没有,她的所有都建立在钱上面。
在策划当中,杜妍会以一个沉迷游戏的漂亮女生形象出现,她虽然宅,但性格却很阳光外向,然后偶尔在网吧玩游戏被人偷拍,传到网上,在这段第一次被曝光的录像中,她会跟他迂腐的男朋友——对,这就是赵长启不喜欢的地方,他的角色似乎是反派配角,吵架,吵架的内容无非就是毕业找工作,玩游戏没前途这一套。
但这个女生就是不信邪,还当场说了很重的话。
这个阶段她的形象更侧重是一名学生。
这个事件过后,公司会专门安排内容部门,帮她精心设计个人形象,在自媒体和各种网站平台上推出小部分内容,包括她怎么学习,怎么和价值不同的男朋友相处并把他调教好,说起她曾经得白血病的经历,编织一个美轮美奂的爱情故事。在这个阶段,她是偶像剧的女主角。
然后就是几个月后,会有一则大消息在资本市场爆出,杜妍会获得某个风投公司的巨额注资,迅速成为一个成功人士——这个钱显然是杜妍自己的钱,只是换一个口袋而已。
她少年骤富,锋芒毕露,扬言游戏产业会是本世纪最具潜力的产业(前提是拿到版号)。
然后携巨资会师收购,包括最有名的几家游戏公司,最前沿的游戏设备供应商,声称要创造一种前所未有的新体验游戏。
这时候她的形象朝着商业帝国掌舵人转变。