较前三种类型的世界,最后的轮回型世界相当于过街老鼠,不说人人喊打,但也不会受到欢迎。
所以他们的行动一般都是偷偷摸摸,很少暴露在人前。
现在好了,随着轮回空间暴露了永恒大陆的坐标之后,永恒大陆干脆掀了桌子,大家一起在明面上玩吧。
而随着对周围势力的明朗之后,纷争开始了。
整个混沌犹如大海中一样, 大鱼吃小鱼的情况不断的发生。
不过那些低级世界虽然毫无反抗之力,但是他们也不会等死。
随着大量的低级世界融合之后, 多种同类型的世界联合在一起, 变成了高等级世界。
就这样,在经历过一段时间的纷争之后,这片混沌区域的局势也平静下来,形成了上述四种世界的四个阵营。
单打独斗的时代已经过去,在大家实力差不多的情况下,谁的盟友多,谁就占优势。
很快,随着永恒意识的暴露法术波及范围越来越广,也导致了越来越多的世界加入了这四个阵营。
到了最后,这四个阵营占据了四个方向,各自统治一片区域。
而这个时候,看到彼此之间再真刀实枪的战斗,很有可能会便宜别人之后,所有的世界全部停火,寻求其他的解决争端的方式。
不过这个过程中,虽然争端没有了,但是低级世界也消失了。
如今的混沌,也可以说进入了威慑时代,主要还是靠着自身阵营的实力,去威慑对方。
毕竟再像永恒大陆那样掀桌子,对大家都没有好处。
最终,四方势力达成了协议,联手制造一个没有天道的战场世界,每个世界都可以派人来这里进行试炼。
每万年开放一次,胜利者可以拿走每个世界放置在这里的神话级物品。
而且战斗的方式也很简单,每到个世界可以出动多个势力,但是最终只有一个势力可以获得最终奖励。
不过为了公平起见,每个势力只可以携带一百万兵力进入,避免