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第一百零二章 位面学识(3 / 9)

来自主物质世界的旅行者,最喜欢称自己的原生世界才是多元宇宙的中心。

虽然大多数位面生物都不愿承认这一点,但这个说法的确有点道理。

毕竟那里是同时与星界和以太界交会的唯一位面,所以从某种程度上来说,的确是多元宇宙的十字路口。

然而由于某种原因,主物质位面对位面旅行并不太开放。

主物质世界的玩家组成的冒险团队,跨越位面所付出的努力总是让来自外层位面的居民震惊。

这主要是因为主物质世界的人,没有在位面之间穿行的天生能力,而这种能力却被大多数位面生物视为理所当然。

他们想实现往返于主物质位面之间的旅行,通常需要借助特定的法术或魔法物品,或者经由漩涡和维管实现,但其数量不多且不太为人所知。

另外,印记城的传送门中也有一部分通向主物质位面。

然而,离开主物质位面最为常见的方式,则是星界法咒和异界传送法术。

第一种法术只能将施法者(及一起旅行的目标)投射到星界。

到达遥远位面最快捷的旅行方法是七环法术「异界传送」,它可令施法者跳过穿越中介位面的冗长旅行,直接到达目的地。

这种方法风险更大,因为从某种程度上来说,施法者的‘肉体与灵魂’都到达了某个位面,如果施法者被杀,那么他就会如同在主物质位面一样死去。

况且,在没有特殊物品感应的情况下,通过「异界传送」到达的目的地的位置也属于随机性,或许是一座危险的火山池,也很有可能落入一群正在举行庆功宴的恶魔群中。

这一方面,星界法咒就比较实用一点,它的作用其实是给施法者创造一个新的躯体,可让他在外层位面承受更多的风险。

如果他的星界躯体被杀,则其灵魂将立即返回到位于主物质位面的躯体中。

虽说保住了自己的一条小命,但是却会造成不同程度的灵魂损伤,如果损伤的比例过大

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