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第十九章 属性介绍(3 / 5)

震惊的分析完,知道距离乱世的到来不远了。

这时花荣来到太守府,拱手说道:“禀主公,这半月来我军征募到新兵约有两千人,且各处百姓感激主公恩德,献上钱粮无数,这是簿子,请主公过目。”说完便将簿子递上来。

徐珪看了朗声笑道:“好好好!花荣兄弟,不过半月便征募到两千民兵,更有五千钱和一万粮,你功不可没啊!”

“全靠主公仁慈!”

“既然如此,你便带着新募民兵前往训练吧。”

“得令!”花荣应声而出。

徐珪向小三国询问:“不知道杨志花荣等人属性可有提升?”

“回主公,他们属性都没有提升,目前只可通过完成自己的宿命来提升了。”

“哦,那好吧。”

顿了顿又问道:“有一个问题我很早以前就想问了,在前不久李逵战周泰,我和蒋钦对决时,我便决定要弄清楚这个问题,我发现武力这属性门道有点多,计算也有点复杂,输赢似乎并不都由武力大小决定,不知道具体是怎么算的?”

“主公,那我索性把属性的规则一次性说了吧。”

“恩,可以。”徐珪满意的点点头。

“除了武力外的其他三项属性如统率,谋略,政治都是与数值大小直接挂钩的,当然也并不都是数值大的就一定比数值低的强。统率呢,则决定了统兵量,以及指挥能力和军队纪律,数值越大,相应的能力越高,这一项属性是直接由数值大小决定的;接下来说说政治吧,它和统帅一样,也是数值越大能力越高,但相对复杂一些。它决定了处理政务效率的快慢,理政水准的高低,以及对政治方面的见解程度,但是政治过低时则无法处理政务,一般是以50为界。”

徐珪听了点头道:“怪不得开始时我理政就头疼,原来如此。”

“嗯嗯,下面说说谋略吧,这个更复杂,当然,也是数值越大能力越高,也像政治那样谋略低到一定程度就无法想出谋略,这个一般是以20为界限,谋略的

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