序(1 / 2)

已经是深夜两点多了,XX市,某某小区的居民楼内,一个头发杂乱,眼眶深陷的青年正趴在电脑桌前聚精会神的盯着电脑屏幕。

周加文是一家游戏公司的程序员,最近公司开发的一款关于火影忍者的游戏已经接近了尾声。

周加文已经在公司连续加班好几天了,好不容易从氛围紧张的公司解放出来,想着休息几天,却还是被领导安排了在家对游戏进行最后的内测,看有没有没有发现的问题。

“嗯,基本没什么问题了,就是这幻术的设定有点遭,就是披着幻术外皮的忍术。”周加文伸了一个懒腰,低低的呻吟了一声。

按照周加文的想法中了幻术的玩家按中的幻术类型会出现视野限制,技能键位错乱等等限制玩家操作的效果。

可惜被领导以会降低玩家体验,制作困难等等理由否决了。

这次完了之后应该可以好好在家休息一段时间。

嗯,海贼王已经囤了几十集更新了,可以一次看个爽。

还可以重温几遍最近上映的复仇者联盟4,最后的决战还是蛮热血的。

看了一眼摆满房间各处的各种手办,本来已经十分疲惫的周加文像是打了鸡血一样又精神了起来。

顺手抄起了桌上摆着的一比一制造的雷神之锤模型挥了挥,“再重开一个号试试,等奖金下来了再买一个一比一的无限手套!”

嗯,已经两点多了,这次直接把账号调到满级去各个场景转转好了,明天再搞其他的。

体质就选旋涡一族的仙人体好了,恢复力不比千手一族的仙人体弱,查克拉量也是所有体质中数一数二的。

虽然对于木遁的亲和度比千手一族的仙人体弱但是对各种封印术的亲和度确是游戏中最高的,算是游戏里最强的几种体质之一了。

再来一双轮回眼,虽然在游戏里各种万花筒写轮眼的威力不比轮回眼弱,但是轮回眼可以把查克拉属性调整为风火雷水土阴阳七属性齐全,这是血轮眼不具备的优势。

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