对付了。”
布鲁克:“萨特斯族有些人有着种族特性,那就是夜行!晚上他们只要不动就会进入隐身的状态,我们很难预料敌人数量到底有多少。而且前面森林里被设立了结界,一直都是晚上。”
威尔士:“爱德森的火箭炮正在冷却阶段,为了以防万一,我们必须想办法尽量绕开一些萨特斯人!”
布鲁克:“交给我吧,我能隐身,我先去探下路!”
博尔桑:“我们也不能闲着,距离总攻时间不多了,必须先铺好一条路。在布鲁克侦查期间,我们则从右开始攻击,绕开直接的道路,绕道直击萨特斯首领!”
威尔士:“嗯,这也是个办法,布鲁克,你也就从右开始探索吧,我们慢慢前进!”
布鲁克:“好!那我就先去了!”
永夜森林虽然布满了萨特斯人的防御阵地,但几乎没有几个营地是相互照应的(在警戒范围内),每个营地最多的士兵也就四五个萨特斯战士和三四个萨特斯净魔者。虽然净魔者在夜晚会隐身,但萨特斯人虽多,但战斗力远不足一个马格娜托战士,一个营地的萨特斯战斗只比一个马格娜托守卫高出一些。
首轮攻击中,威尔士等人甚是小心,但在他们默契的配合下,以及博尔桑分析出他们的战斗力后,众人不断使用群攻技能对付萨特斯人,很轻松地攻陷了一座有一座的营地。
布鲁克也随后来报,探清了前面的道路,并分析出了攻击萨特斯首领最近的路线图
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注解:
①四个角落:跟一些游戏剧情推进差不多,先是半开放地图,然后到守门boss关后就变成场地战。
②结界:剧情需要,(参照WOW中副本内的怪的部署机制)
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萨特斯首领:“没想到,你们居然利用防御缺陷直接来与我作战!”
萨默特:“