回到七宝琉璃宗之后,宁珂选择了打开了系统。
【主线任务:获得第二魂环与第二魂技。任务状态:已完成】
【理念功能已开启】
【您获得了零件:头盔随动瞄准,精粹*1000】
【主线任务已更新:获得第三魂环与第三魂技。任务奖励:精粹*10000】
这次完成任务之后,系统为他解锁了理念功能。
这个理念功能,在原本的《战争之影》游戏中是没有的。
似乎是穿越之后,系统变异而来的功能。
仔细看了看理念系统,宁珂很快明白了其具体功能。
所谓理念,就是制定并调整武魂发展的方向。
系统给的理念有很多,有数量理念、速度理念、变形理念、质量理念.....
每个理念都是针对武魂的发展方向而设定的。
比如,如果宁珂选择了数量理念,那么系统就会给出让武直-10朝着弹药数量无限大方面发展的方案。
如果是质量理念,则是朝着单次火力猛烈发展......
在这些理念中,有个变形理念忽然吸引了宁珂的注意力。
如果选择了变形理念,系统就会给出让武直-10朝着多段变形结构发展的方案。
多段变形结构,字如其意,就是让武直-10发展处多种变形作战模式。
人形作战模式也在其中。
简单来说,如果宁珂真的按照变形理念来发展,他的武魂变成高达也不是不可能!
不对,应该是和洛洛历险记里的龙卷风更像一些,毕竟可以在多种机体上进行切换。
看到变形理念之后,宁珂立刻就起了兴趣。
能够操控龙卷风的机会,又有哪个男孩子能拒绝呢?
当然,如果能再有个闪电旋风劈的技能,那就更棒了。
选择了变形理念之后,系统提示立刻弹出。
【变形理念已解锁。】