九天战队的比赛间中比任何时候还要安静,看着失败的字样在灰暗的屏幕上弹出,三个人一脸懵逼地坐在椅子上,久久没有回过神来。
不只是他们,因为太过震撼的缘故,就连整个会场都陷入了一片诡异的沉默。
刚才的情景像极了世界战争时候硝烟弥漫的战场,那破天而来的轰炸场面,简直可以说是把赛事提升到了军事演戏的高度!
看着屏幕上弹出黑玫战队获胜的消息,很多人还没有回过神来,依旧沉浸在刚才那天衣无缝近乎于缜密完美的配合之中。
导播切出了最后一刻精彩画面镜头,听着解说开始剖析战术的展开方式,这种沉默不由持续地更久了。
众所周知,重炮手是技能距离最远的输出职业,某方面而言,在Zone的所有职业中,也是伤害最高的存在。正是因为其表现出来的强大,官方在创造这个角色的同时,也使他拥有了一个极其致命的缺陷,那就是极差的机动性,以及极不稳定的未知性。
重炮手的战斗必须建立在已经搭建完成炮台的前提下,这大幅度地局限了他使用技能的区域。而所有技能也必须在完成填弹的操作完成后才可是使用,注定在团队赛中格外依赖队友的保护。同时,正是由于每个导弹在射击之后,还会根据落点的远近在空中拥有相应的飞行时间,虽然杀伤性极强,却因为严重的技能滞后性而很难命中,因此在对战过程中,多会用于掩护和切割战场的作用。
当从导播切出的慢镜头画面来看,很显然,火壁垒确实是在第一时间发射了自己全部的炮弹没错,但让人有些抓狂的事,在他发射的同时,战场那边依旧各打各的战况激烈,甚至没有任何端倪。
直到弹道在空中飞行过1.5秒之后,黑玫战队的另外两人才陆续有了动作。
首先时节雨提前一步先后召唤出两个遁地兽做好了埋伏,继而繁景缭乱在成功给两人套上致残buff之后,利用脱围将对方诱导到了(236,-78)的坐标点,紧接着借助遁地兽的定身技能