但孙索却是无比兴奋。
因为回家的路上,他打开手机查看了角色面板,发现‘闷雷棍’武技已经出现在了角色面板里,级别显示的是LV0。
LV0不要紧,只要有自由点,在身体允许的情况下,直接就可以提升武技的层级!
吃过晚饭,孙索早早回到了自己的卧室里。
做好充足的心理准备,孙索花了4个自由点,把闷雷棍提升到了一层。
点击确定,孙索立刻咬紧牙关,准备迎接即将到来的剧烈头痛以及口鼻出血。
做了最坏的准备,结果却是并没有想像中那么痛苦。
不知道是经历过一次,还是他现在的身体素质已经比那次提升魂刺术时强化了不少的缘故,反正这次提升闷雷棍时的难受程度明显降低了。
甚至口鼻都没有流血。
既然如此,那就一不做二不休……
又是8个自由点的消耗,孙索把闷雷棍提升到二层!
这一次痛苦显然加剧了不少,差不多相当于当初把魂刺术提升到一层的那种烈度。
“这意思是……我还可以尝试把闷雷棍提升到三层?”
57个自由点用掉了12个,还有45个。
单单提升武技的层级是不够的,与武技相关的身体属性跟不上的话,根本发挥不出武技的威力,实战还是只有挨揍的份。
就像是一个水桶,一块木板短了,就会限制住整个水桶装水的容量。
而且现在孙索的身体受创严重,再继续强行把闷雷棍提升到三层的话,短时间内肯定是恢复不过来了。
剩余的45点,全都分配到基础属性上好了。
力量分配了15点,达到了25点,体力分配10点,达到了20点,敏捷分配10点,也达到了20点,内力分配10点,达到了20点。
“这已经超出二段武者的境界了啊!而且力量还高出了二段境界平均值5个点。
“以我现在的实力,就算对上全校的棍术