一算,也不低啊。
那打不动人的主要原因是什么。
他们会回血啊,回的一个比一个快。
都快赶上他了。
太变态了。
而现在加了个禁疗的buff,原本血量不动弹的七号,现在也在稳步下降了。
原本他还准备找个空旷的地方,再试试能不能用新获得的装备帮他的脸捏成奥特曼。
但,如果能就地处理就再好不过了。
因为他自己都不知道怎么出去,更别提引怪了。
既然现在临时有针对手段了,那就地解决吧。
变成光之巨人的骚操作还是以后有机会再尝试吧。
那些怪物的智商明显不高,不知道逃跑,在苏曦每秒上万血的百分比伤害面前,也就几分钟的事情。
效果高了不知道多少倍。
【您已击杀畸变实验体七号,经验+50000,灵魂能量+2。】
还是加2?能不能再抠点。
他一直很想吐槽了,明明强度差很多,但灵魂能量的获得却相差无几。
这设计很不合理,但也不好说什么,具体数值还不是设计师说了算。
灵魂能量的获得也许是之前测试过,太变态了而增加了获取难度?
这确实说得过去,对于游戏不合理,但是对于游戏平衡性方面来说又很合理,甚至依然是超模。
直到现在苏曦也觉得这个专长超模的离谱。
自己的初始专长和那个奶妈的专长,虽然同样是红色的,但还算正常的,普通玩家还有对抗的手段。
但这个专长,普通玩家血量的平方甚至都没他高。
有谁可以打得动他,甚至大部分Boss也打不动他。
特殊种族的福利吗?
不当人还有这好处?
那这世界上还会有其他特殊种族吗?
至少苏曦目前没听说过他身边有其他种族的玩家。
应该是游戏分区的时候分到了其他地