=迷踪棋增加的规则=
【1】:所有玩家的暗棋棋子在半径为5的范围内没有其他玩家的明棋棋子时,该暗棋隐身;所有玩家的暗棋棋子在半径为3的范围内没有其他玩家的暗棋棋子时,该暗棋棋子隐身?
【2】所有玩家的英雄棋子,探测暗棋棋子的范围都是半径为12;所有玩家的暗棋英雄棋子,只有在该暗棋英雄棋子射程内的其他玩家的任意棋子存在时,该棋子才被打破隐身?
【3】:治疗的英雄棋子不具备战斗力,然而探测非英雄暗棋棋子的隐身被反隐的半径为11,治疗的英雄棋子和自己一方的非英雄棋子互换位置的半径为11(消耗6行动值),治疗的英雄棋子和自己一方的英雄棋子互换位置的半径为17(消耗7行动值)?
【4】:每个回合,每个玩家可以移动一个自己的明棋棋子和一个自己的暗棋棋子?
【5】:任何非英雄棋子击杀其他玩家的非英雄棋子,该棋子都可以瞬间满血;任何非英雄棋子击杀其他玩家的英雄棋子,该非英雄棋子半径17码范围内同一方非英雄棋子都瞬间满血(不会给英雄棋子回血);任何英雄棋子击杀其他玩家的非英雄棋子,该棋子瞬间满血;任何英雄棋子击杀其他玩家的英雄棋子,该英雄棋子半径23码范围内所有同一方棋子都瞬间满血?
【6】:当前血量低于最大血量一半的非英雄暗棋棋子,不可进入隐身,被血腥气味给现行(依旧判定为暗棋棋子);当前血量低于最大血量一半的非英雄明棋棋子,进入隐身,成为临时暗棋(依旧判定为明棋棋子)?【7】:明棋英雄棋子,始终是明棋英雄棋子,然而可以消耗15行动值来隐身3个回合(依旧判定为明棋棋子);暗棋英雄棋子,始终是暗棋英雄棋子,然而可以消耗15行动值来让自己无敌并隐身并无视碰撞体积并无法攻击并无法治疗3个回合?
【8】:每个玩家都只有其他玩家不被成为暗棋的,也不使用技能隐身的明棋的视野;每个玩家都只有自己不共享给其他玩家的