范围内目标在自己普通攻击时,受到0.75AD和0.75AP的自适应伤害,这个伤害可以暴击,暴击时,造成1.5AD和1.5AP的自适应伤害。
偶数次W技能被动:自己获得20/40/60/80/100点魔法抗性和百分之5/10/15/20/25的魔法抗性,持续到自己下次释放W技能。
偶数次W技能主动:自己650码范围内目标在自己普通攻击时,受到目标当前生命值百分之五和目标已损失生命值百分之十八的自适应伤害,并且会等值的治疗自己的血量(最高对自己治疗100/200/300/400/500血量,自己每从装备或符文中获得5点最大生命值血量,上限就提高4)1秒内最多回复一次。
W技能冷却时间:5/4/3/2/1秒。
奇数次E技能被动:自己获得百分之10/20/30/40/50韧性,持续到自己下次释放E技能。
奇数次E技能主动:自己650码范围内的所有敌方目标或中立目标,都被击飞1.5秒,并受到0.75AD和0.75AP的自适应伤害,这个伤害能够暴击,暴击时,造成1.5AD和1.5AP的自适应伤害。
偶数次E技能被动:自己获得百分之5/10/15/20/25伤害减免,持续到自己下次释放E技能。
偶数次E技能主动:自己闪现最远850码(可以穿墙),并在闪现前位置为圆心的650码范围内和闪现后位置为圆心的650码范围内造成0.75AD和0.75AP的自适应伤害,这个伤害范围叠加时,伤害叠加。
E技能冷却时间:16/15/12/11/10
奇数次R技能被动:自己造成的伤害增加百分之二十/三十/五十。
奇数次R技能主动:自己950码范围内的友方英雄(包括自己)(一级R和二级R有950码范围限制,三级R为全图范围生效),获得50/100/150攻击力和80/160/240法术强度