1:特殊类英雄
被动:友方英雄可以普通攻击自己,伤害范围为射击自己的友方英雄射击时的射程,范围伤害,对每个目标都可以暴击,对每个目标都附带攻击特效。
自己只能单独在QWE三个技能之中一个状态,和乌迪尔一样,大招(R技能)不列入其中。
A状态,切换到B状态,A状态进入1秒冷却,C状态进入2秒冷却,A状态不等于B状态不等于C状态。
Q技能:进攻状态,650攻击距离。
W技能:禁锢状态,850码范围内所有地方英雄和自己都无法使用位移技能(包括被位移出850码范围,依旧会回到被位移之前位置)。
E技能:防御状态,自己有200码和600码两个圈,从圆心方向向圆上方向射去的敌方伤害技能或普通攻击,只要目标在自己600码范围内伤害减半,失去控制效果;从圆上方向向圆心方向射去的敌方伤害技能,穿过任何一个圆圈之后,无伤害,失去控制效果。
R技能:免疫并反弹伤害1秒,冷却时间24秒,每受到一次伤害,减少2秒冷却时间,每造成一次伤害,减少1秒冷却时间。
2:特殊类英雄
被动:能够模仿大招指定英雄的被动。
自身Q技能:敌方英雄目标和自己互换已损失生命值百分比,只有在目标已损失生命值百分比低于自己时才可作用于目标。(1秒冷却时间,无消耗)
自身W技能:自身已损失生命值和当前生命值互换,无视重伤状态。(5秒冷却时间,无消耗)
自身E技能:友方英雄目标和自己互换当前生命值,只有在目标当前生命值低于自己时才可作用于目标。(1秒冷却时间,无消耗)
R技能:R任意英雄,可以获得任意英雄除了大招以外所有技能,无论该英雄是友方英雄,还是敌方英雄,技能加点和自己的加点一样。
R自己则QWE和被动都变回自己。
模仿目标期间,获得目标