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第220章 送死流打法(2 / 5)

是一刀。

被他这一刀命中之后建造机器人稍稍停下了手中的工作,看向对方的眼睛突然变红了一下。

而完成这一刀之后时钟之末的刺客早就已经抽身回撤,只留给了停在原地的建造机器人一个自己的背影。

他这一刀直接打出了建造机器人的仇恨,也就是说之后炮塔刷新出来之后优先锁定的目标必是自己。

这么做的目的自然不是为了自寻死路,而是时钟之末一同商讨研发出的一个杀招。

要知道榴弹炮塔和单发的机枪炮塔不同,榴弹炮塔的攻击是覆盖式的范围之内无差别轰炸。

由身形敏捷的刺客担任仇恨目标,随后在榴弹炮塔发射榴弹的时候找准时差混入对方人群,以自己为饵引导炮塔覆盖精准打击在对方的阵营之中。

这完全就是一人换双甚至是换掉更多的弃子打法。

机枪炮塔的攻击是每颗子弹百分之10的生命值,十发全中的话没有治疗是能够直接带走一个角色全部生命值的。

而榴弹炮塔的五次炮击每次开炮都会造成百分之15的范围伤害,就算不能全数炸到对方阵型但只要中个两三炮那也几乎是瞬间就失去了反抗能力。

可以说如果时钟之末这边计策成功的话那一定是稳赚的。

甚至如果引导的好直接一波团灭对手也是很有可能出现的精彩操作。

更令人防不胜防的是这个战术目前在赛场之上还没有过先例,是时钟之末那边自己私下研究出来的杀招。

没有先例就代表着这个战术还没有在外人面前展现过它的体系,那么这种布局的杀招就只能依靠另一方的临场反应能力来应付化解。

这个战术是佐恩还没有来到时钟之末之前他们全队共同研究出来的布阵。

因为时钟之末并非一流的队伍所以在面对很多强队时他们无法取胜,在这种压迫下他们钻研开发出了这种送死流的打法。

但这个战术之前一直存在着一个很致命的缺陷,那就是一旦轰炸结束如果自

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