得沸沸扬扬,其实国内的很多玩家反而不太清楚这些所谓的荣耀和成就到底是怎样的一个高度。
无奈眼下就只能靠着李明和陈少华两人在直播间不断讲述着世界赛场之前的经典对局来科普自家国内的大多数小白玩家。
随着双方确认了自家的选图,十名角色分别被刷新在了彼此的地图之上。
夏末的选图是“和平广场”,团队技能带的则是“守护之阵”。
和平广场的中央像是早先战火所使用过的古街钟楼那张地图一样,保留了正中央标志性的建筑物高塔。
而和平广场相比古街钟楼下方一排排的平房则是十分开阔的普通广场。
因为夏末这边决定要打正面交锋,所以尽量简化了需要战术走位的地图。
而正中央伫立的高塔则是能够给同样选择了剑弓双修的夏天提供狙击点和广阔视野。
血色前线的选图则是“无尽雪原”,团队技能因为尚未使用所以没有上帝视角的夏末这边还不清楚。
作为三大雪图之一,无尽雪原少了荒野雪泽的众多雪窝和悬崖峭壁,也没有雪之城相对完整的攻守阵地。
但无尽雪原却有着足以淹没生命存在的“死亡雪坑”。
这是一张拥有特殊机制的地图,每场开局之后无尽雪原都会在随机位置刷出三个藏于雪中的“死亡雪坑”。
从上方经过的角色会直接跌入场地生成的雪坑之中,一旦摔入将会扣除掉该名玩家百分之50的生命值,而血量不足百分之50的角色更是会直接死亡。
并且死亡雪坑除非是忍者这种拥有特殊攀爬机制的职业,否则普通的角色跌入之后将无法再次回到地面之上。
死亡雪坑的存在十分不起眼,甚至可以说除非是走到了上面不然根本就发现不了。
但在开局5分钟之后无尽雪原将会发生一次“地壳变化”。
届时其中的两个雪坑会被填平,而未被填平的雪坑将会成为真正的死亡陷阱。
一旦玩家跌落进去无