量的精神力和需要极强的节奏感外,每次都还要额外消耗掉百分之15的体力值。
从第三闪开始,浅夏的长刀上泛起了青色的幽芒。
直到第七闪他所额外预支出来的体力值彻底殆尽,开始消耗起角色原本的体力值之后一条青龙从浅夏的刀中凭空盘旋而出,转瞬之间便伸展开来遮住了半片天空。
浅夏每闪一次就有一刀砍出,刀光仅在瞬息之间一闪而过,下一刻便随身而动出现在了另一处敌人的身上。
这操作李明也懂,长刀专属的特技——回刀!
每刀砍出之后又不拉满,在出刀到刀势落尽前不到1秒钟的时间内直接通过操作令角色强行收刀!
这是只有装备长刀下才能完成的操作,就像长枪的“挽枪花”一样,长刀也存在着“回刀”这个特性技能。
虽然这种方法下斩出的刀光会相对减少一些原本的伤害,但却也因此而不会出现收刀僵直,可以做到真正的刀与刀之间不存在间隔!
回刀技巧几乎是仅次于断冲的变态操作。
但要说偶尔成功个一两下别说那些高端的职业选手,就算两年都没有好好训练过游戏的李明他自己也是能够做到几次的。
可若想将这份操作真正融入到瞬息万变的比赛场上那就不是这么简单的事情了。
砍桩子的练习还算好说,可如果是砍人,因为对方会动,能躲也能挡,很多时候只要自身的节奏被打乱就很难再继续连贯的使用出来。
断冲和回刀,本来这两个高端技巧之间是互不兼容的。
一个是不断的注重自身位置的变化,另一个则要连续不停出招对目标施加追击。
就好像是一动一静的两极分化。
然而夏天通过自身的操作,硬生生将这两种截然不同的风格给融汇在了一块。
他的预判、意识和操作化为轮轴,将断冲和回刀这两种本是截然相反的技巧给完整结合在了一起,这才达到了出手便震惊全场的一幕。
从慢放的重播