跑向另外受伤的精灵。
苏谦一口吞下一枚树果,意识打开信息栏,查看这场战斗的收获:
经验方面所获一般,毕竟自己在边上吹吹风,打打‘辅助’而已,仅仅从21级升级到了Lv22级(经验值327/ 1519)。
最大的收获还是来自于技能,瞪眼(lv4→lv5)、恶意追击(lv2→lv5)、乱击(lv1→lv5)、燕返(lv1→lv4)、翅膀攻击(lv0→lv3)、泼沙(lv3→lv5)、起风(lv2→lv5)、吹飞(lv0→lv3)、龙卷风(lv0→lv4)、高速移动(lv2→lv5)、羽栖(lv0→lv1)。
(lv0是指原本不会的技能)
‘啧啧,果然还是得挑起大规模战斗,浑水摸鱼才有机会暴富啊。’
苏谦对收获很满意,收拢翅膀,身子站稳,发出淡淡白色的光芒,之前阻止战斗受到的伤势开始逐渐恢复。
Lv1的羽栖来自于某只比雕的倾情贡献,疗伤效果一般,但也比树果要强。
不过,苏谦也开始认识到在野外战斗的局限性。
打到后面,很多波波和烈雀只能提供少得可怜的个位数经验,对自己的贡献几乎可以忽略不计。它们会的技能,苏谦都刷满了。
想要让比雕形态变得更强,在野外虐菜是无意义的,要么去寻找野生精灵中稀少的区域霸主,要么去挑战训练家培育出来的强大精灵。
同理,还有之前的小拉达形态和霸王花形态。
咔哒,咔哒,蹄子踩踏地面的声音逐渐靠近,毕力吉翁走到苏谦面前,“波波和烈雀们互相争吵了好多天,原本以为它们能够克制一下冲动,结果最终还是打起来了。谢谢你,比雕,帮助我阻止了这场无意义的战斗。我是月神的使者希尔,你叫什么名字?”
始作俑者心里有点发虚。
稍稍权衡利弊后,苏谦半真半假地自我介绍:“我给自己起了个名字叫做阿渡。其实我不是比雕,我是路过