概率召唤蝙蝠群,可对范围内的敌人造成多段伤害并吸取其血气,当前吸血比例为攻击力的15%。】(提升5%的概率,5%吸血比例。)
【暴击率(被动)LV6:提升基础暴击率28%】(提升2%暴击率。)
【初级攻速(被动)LV6:提升基础攻击速度22%】(提升2%攻击速度。)
【爆裂(被动)LV6:可提升自身暴击伤害12%。】(提升10%暴击伤害。)
(为了各位看的得直观,把相对LV5的提升数据单独列举了一下,距离上次总结过去了88章,应该不算水字数吧,嘿嘿。)
程谦墨看着一连串的刷频信息,心里乐开了花。
要说提升最大的,绝对是最近获得的三种被动。
毕竟他们都是从LV1连升5级,所以提升效果最大。
特别是爆裂被动,一口气提高了10%的暴击伤害。
这个属性相当地夸张。
不过这一切,远没有LV6带来的新能力,更让人兴奋。
“系统的意思,难道可以让我的资源被动增长?”
“这可是雪中送炭啊!”
虽然这一波没有继续提升程谦墨的技能被动上限。
但是如果真的和他猜测的一样,以他目前的处境,可比被动技能提升有用多了。
程谦墨经过一番思考,决定将这个宝贵的名额对金属材料使用。
无论是从常识来判断,还是初始资源包里的资源数量来看。
明显金属材料是几大基础资源里面,最宝贵的。
同时程谦墨目前手里的王牌,就是锻造师。
所以他毫不犹豫地选择了转化金属。
“系统,我要转化金属资源。”
系统发出了叮的一声,转化完成。
【恭喜宿主成功转化出新被动——金属再生。】
【金属再生:宿主所属驻地,每天可自行增加500单位金属。】
“果然是这