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第十三章 经典战略游戏(2 / 4)

种。

绿色旗帜的长枪兵、棕色旗帜的骑兵、灰色旗帜的弓兵。

长枪兵克骑兵,骑兵克弓兵,弓兵克长枪兵。

非常经典的锤子剪刀布循环,在各种战略游戏里都有类似战役。

玩家选一个兵种打败他方,获得胜利,没有所谓的好坏,就看自己的偏爱。

观察下方战局,兵力势均力敌的。

进战之后弓兵吃亏,长枪兵施展不开,骑兵也给薅下马了,从战术变为野蛮搏击。

“这样的话,我选弓兵。”

洛书看不懂多么精妙的战术,加入弓兵所属的邦国只要想办法搞定骑兵即可。

骑兵受地形限制很大,粮草压力也大,有办法对付。

更重要的是,弓兵一旦没有限制,能隔着很远的距离击杀敌人,降低人数折损。

毕竟洛书的目标是对战最后的阴兵冥将,自己这边要多留人。

面对阴兵冥将,让骑兵去冲、拿长枪去捅、用弓箭射,似乎都不靠谱。

所以选择其中最可能保留大量人手的方法,人多了才有容错率。

眼下三方乱做一团,交战中可看出战斗限定于正常冲杀,士兵们近距离乱战,将领会些厉害的武技,更神勇些。

但没出现啥法术范畴的操作。

“有机会。”

洛书从须弥书楼中唤出法宝铁尺。

定度量,断尺寸。

铁尺划定的界限往往是裁纸、打孔的基准。

眼前兵卒全是画中故事,其中一名小队长被洛书以法诀遥遥丈量,脖颈处出现一道肉眼不可查,仅有术式可感知的细线。

与此同时,洛书面前也出现了一条对应的细线。

从袋中取出马蹄刀,横切过面前细线,明明空无一物的半空中刺啦作响。

随着洛书面前的细线被切开,相隔百米外,还坐在高头大马上的骑兵队小将脖颈开裂,西瓜坠在肩头,弹动到地面。

突然掉落的西瓜将周围士兵惊得一阵

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