在不远处,难掩失望地问道。
约格更沮丧了,他边搓揉头顶,边站起来,哭丧着脸说道:“我……我好像没有成为蛮斗士的天赋。”
维尔托克刚刚的那一击,有多少力气就用了多少力气,换作普通的半精灵战士就算不被打死,也会重伤晕迷。但棍子落在约格头上,除了让他的脑壳疼一阵子,他什么事都没有。
雄性蛮族有一种特殊的本领,他们身体强韧,头部受到重击也不会晕迷。蛮族斗士甚至能把伤痛化作恐怖的力量,对伤害自己的敌人进行一次狂暴反击。这就是蛮族的血怒狂暴天赋。
约格未曾受礼,按道理,他也可以觉醒蛮族的血怒狂暴天赋,但事与愿违,维尔托克每天都在他头上来一下狠的,也没发现他有觉醒种族天赋的迹象。
约格倒是很感激维尔托克,以为他在教自己的武技,并想办法帮助自己觉醒血怒天赋。
其实,蛮族少年会错意了。
维尔托克每天坚持和约格对练一次,专门打他的头,一方面是为了满足自己的好奇心,想看看蛮族的血怒天赋究竟是什么样子。但他最主要的目的是为了验证自己修炼三大锻法后,有多少进步。
精神强度达到15点后,体魄属性的上限提升到18点、感知上限22点、生命上限25点。维尔托克这些天通过练习三大锻法,体魄属性增加了2点,提升到14点;感知属性提升到15点,生命属性提升到17点。问题是,这些元素强度的提升变化,“知识拼图”给出具体的量化数据,但维尔托克缺乏外界参考。
也就是说,他只知道自身的元素强度,不知道其他人的元素强度。他能感受到力量、体能、感知力的全面提升,却无法和其他人进行对比。
那么,自己的力量、体能和感知是真的增长了,还是“知识拼图”给予的一种幻觉?
于是,每天揍约格一棍子成了维尔托克判断实力提升程度的一种检验方法。
他前些天的感知属性还是14点,今天练完灵猴秘形,又提升了