随之增强。(恐惧指数按照目标的实力而定,实力越强,产生的恐惧指数就越多。)
【场景奥义‘盗梦空间’】:一切陷入万籁俱寂的迷雾黑暗之中,场景范围内,敌方视野全部丢失,持续时间1辅助BUFF技能,无法选定队友(指敌人)。并发动群鸦与梦魇的双重侵袭。
【叮!制作一张黄金二星稀有级魔卡,获得一万两千点经验!】
楚修看了一眼无名之雾的技能属性,只觉这具现编辑器仿佛明白自己的心意一样。
连‘盗梦空间’的套路都生成了出来!
他所架构的背景故事,其动机便在于此。
融入了十噩之罪中诞生最早的原初恐惧,以及将神秘鬼影的特性,改成了以恐惧为食的梦魇,也是十噩之罪中的惊悚存在。
这两者相辅相成,还是相当不错的。
在楚修的认知理解中,场景魔卡最大的价值,就是其战术套路。
因为这其中可以借助场景生成的天时地利,从中可以演变出多种多样的战术。
总的来说,无名之雾这张带有浓烈阴森氛围的场景魔卡,他还是很满意的。
至少没有偏离太多自己的构想。
主要是场景奥义‘盗梦空间’太脏了。
几乎是非常难以破解的孤立袭杀。
比超远距离的瞬间四包一还要来得可怕。
而且其他的技能也都很实用,完全没有鸡肋边缘化的技能。
很多魔卡其实都有着比较鸡肋的技能,哪怕是楚修制作的魔卡也有。
比如说漩涡皮卡丘的十万伏特,虽然放电是皮卡丘的灵魂,但在魔卡的高强度战斗中,这一招多少显得不够看。
随便一个雷系魔卡,几乎都有着放雷放电带有麻痹的技能。
这是其天生特性,很大众化。
“到底是自然图鉴制作出来的魔卡,技能组比起复合型魔卡,感觉都要厉害。”
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楚修直接滴血认