一刀也是砍不死的,自然是没有办法触发经脉效果。
随后对面的女魃墓召唤了三只小怨灵,我方的女魃墓速度虽然要慢,但是却不如宝宝慢,宝宝虽然把女魃墓的催眠给打开了,但是这回合依旧是不能出手的。
这不是女魃墓死亡之后让宝宝来拉,那样的话,无论这女魃墓的速度有多慢,哪怕是全场最慢的速度拉起来之后,在回合结束之前仍然是可以出手。
这也就是平常那些拉起来的单位,为什么它可以进行一些例如混元伞,纸人的这些操作。
因为他们只要是拉起来必定可以出手,不论速度有多慢,哪怕是全场最慢的速度也可以出一次手,因为只要站在场上,系统就会判定这个单位要出手。
如果速度慢了就不一样了,速度慢了的系统默认判定你在几号位的速度上出手,就比如女魃墓他是所有的人物里最慢的一个单位。
所以他是被安排在最后一个出手,然而问题来了,在被拉起来之后。系统已经判定他已经出过手,然而他出手的时候是处在倒地的状态下而倒地的状态下自然是不能使用技能的。
此时对面的宝宝同样也是点着我方的蛇来劈的,劈了26是特别痛,不过这也是最后一只力劈了,毕竟对面的宝宝也没有多少只了。
此时已经到了第五回合了,我方的女儿村起塔,对面的方寸山再次点着我方的方寸山催眠。..