打满的比赛,现在真的并不算谁都不是这么稳定,打到中期或者后期的时候,突然犯错一波错误忘记防点杀或者是忘记笑里什么的。
那个时候才有意思呢,就看哪一边的失误更多,哪一边的失误多哪一边这场比赛就走远了,失误来失误去就把自己给作没了。
虽然梦幻西游这款游戏并不像那种即时类游戏一样出现什么致命的失误,就在几分钟之内崩盘。
但是一旦要是出现失误的话,没有在几个回合内崩盘,那也得在1崩塌,所以说还是挺严重的。
而打到后面就考验双方的耐力了。只要没有什么重大的失误,双方谁输谁赢,鹿死谁手还真的不一定。
虽然说林天浩对自己非常自信,可是自己再怎么自信也得看队友,药品的状况,宝宝掉的差不多都是一样的数量。
对面掉了多少只宝宝,我方也差不多掉同样的宝宝,并没有多多少也没有少多少,因为双方的阵容相同可以亲宝宝的速度也大致相当。
只有对面的运气或者我方的运气,哪边比较好的时候,才能领先一只或者两只,也肯定不会出现领先1情况,那样的话也太夸张了。
可能对面的人比我方的人多神佑三只四只宝宝还能接受,要是多神佑1话,那真的就有点夸张至极了。
对面的化生寺活血了一下这条蛇之后也是说明他还想往后面打,如果不想往后面打,认为此时此刻打的这53回合就是一个大后期。
甚至都要结束的时候,他绝对不会吝啬双抗的属性,肯定会直接点着蛇进行舍生取义把这条蛇的血直接给加满,并不会使使用小小的活血。
地府依旧是抓速度,第1条蛇咬了出去,由于有罗汉的情况下咬宝宝也是不太痛,对面的三只宝宝血量都在一半以下,虽然说咬的不是很痛,但至少也能把这只宝宝的血量给压一下。
对面也是强行起了一把罗汉,这也是很正常,因为明显我方是有优势的,虽然优势不大,但在胜率上面也是可以说我方多占了一成或者