因为有了高法术抵抗就会减少输出,这是每一个攻宝宝都不愿意看到的情况,奇怪就奇怪在这里。
有高盾气就不会减少本身的输出,而要是打一个抵抗法术效果就会减少,那这简直是给了耐攻莫大的帮助。
耐攻宝宝本来就非常的盛行,而这有了高盾气这个技能之后,只要是技能格子超过1314个,基本上都会打一个高盾气的。
既然现在这么多耐攻,打一个高盾气那是必然的,反正什么影响都没有,打完高盾气还可以增加自身的防御,这何乐而不为呢?
增加自身的防御,对于一个耐功来说那是太舒服。
对面的几只力劈出完手之后,这条蛇的血量还剩下大约2还是没有什么意外。
到了29个回合,我方的一速又一次拿到,看来双方的关键点就在于这个地府了,只要是地府比对面多抓一个回合,那么速度就会比对面的快,不抓的话就会沦为二速。
没想到一速居然要一个普普通通的地府来决定,我方女儿村飘三封了过去以后紧接着飘三封中三个。
中了两个宝宝加一个女儿村,本来想中了女儿村的话,他会罚站女儿村似乎要封过来,所以还是挺赚。
然而奇怪的事情来了,这家伙并没有任何使用技能,并且这回合还让他出手了,女儿存起了个塔。
不过对面的地府这回合的操作倒是有点牛了,居然直接点着我方的女魃墓来了一手锢魂术。
这一手小死亡是什么意思?难道他们就这么有自信点死一个满血的女魃墓骂他们的自信是从何而来的呢?
如果有个狮驼岭,大唐甚至凌波城这种物理系的话,杀一个法系那是犹如探囊取物,不过只有两个固伤的普陀山凭什么这么自信呢?
要是像前几个回合那样,每一个固定伤害打过来都是只有2,那他们该怎么办呢?
毕竟对面没有高尚的宝宝,哪怕是5只宝宝全部出手急火女魃墓的话,伤害也绝对不会超过15br />