改变的。
而梦幻西游就靠这个才一步一步活到了今天,尤其是到今天的梦幻西游,还是在保持每周一更新。
还是在保持每几个月一个新的大资料片,每一年1的门派大改,也就是说,官方不能让任何一个门派这样永远强势下去。
就如同女女魃墓一样,女魃墓后来的削弱那就是为了让其他的传统法系能够别那么弱鸡。
官方想看到的是一个平衡,一个百花齐放的状态,也就是说你什么阵容都可以拿出来打。
而且在相同的硬件相同的条件下,你某个队伍打某个队伍的胜率不得低于55明弱的那一方的队伍门派是不合格的。
这个问题也很好理解,要是用现在的双女魃墓阵容打一个传统的女魃墓国标,这种那谁能赢?当然是传统的女魃墓国标阵容,这个连想都不用想。
只是说这是一种创新,同样这也是一种维持平衡的方式,对于去年的大改,那就是把狮驼岭给捧上神坛了。
狮驼岭的崛起并不是偶然,而是必然,因为狮驼岭都沦为了弱鸡门派,灭门岭了。
按照以前来看的话狮驼岭身上到处都是毛病,pk的时时候那实在是太拖了,飞机出去要休息一个回合,连环击出去也要休息一个回合。
你合着上狮驼岭的作用就是狮搏呗,但是,就连狮搏的前提还必须得变身,变身没有了还必须得起变身之后再狮搏。
就这么个节奏谁能受得了,这样的话还不如上个大唐呢,好歹大唐平A的话还有溅射伤害,更何况大唐还能三扫呢。
而狮驼岭你点人的时候就只能搞个狮搏,这谁会带狮驼岭?
再有就是,另一个作用刷任务,但是狮驼岭刷任务没人会要的,因为你的施法速度太慢了。..