这个第一环的改动还是蛮不错的,再有就是第二环,第二环清理荆棘的时候并没有太大的改动,只是荆棘现在更明显了,而且可以点一下选择进入战斗,并不是像以前那样,必须得使用ALT+A才能进入战斗的那种了。
这个改动虽然很小,但对于玩家的方便来说也是可以提升很多的,如果在以前的话想点到必须得好好点,好好点才可以点得到。
有一些萌新玩家,他们根本不会点点某一个按键外加左键就可以分离重叠的NPC信息,然后再进行点一下就可以了,可惜别说是新玩家,哪怕是一些老玩家都不懂这种事情。
再有的话就是去朱紫国皇宫里面收服那三个妖怪了,这是最经典的一个玩法,虽然说在以前林天浩那个时候玩早就已经改过了,当时的朱紫国就是现在这个样子,只不过他没有想到居然改了这么多。
要知道以前的朱紫国是没有改动第2项的,也就是说只改了第1环的15场战斗里面的妖怪和最后的三只怪物其他地方是没有改的,而就现在的这个改动机制居然变得这么大了。
这也让林天浩意识到,原来历史并不是完完全全一样,那照这样说的话等到了自己那个年代,会不会18门派又变成21门派,甚至更多的门派了呢。
林天浩记得在自己前世的这个时间线,也就是自己前世的2右如果要杀乌鸡国的怪物还得拖呢,也就是5个人同时切入一场战斗,把对面的怪物杀到还剩下一只或者两只的时候4个人都跑出去,只留下一个人在拖着。
因为只要有人拖怪话,这个怪物在下一个五分钟就不会复活的,但是如果下一轮的话就会重新计算时间了,只要卡好了点,可以在一分钟之内杀掉三个怪物
以前这个玩法的原理就是,先把两个怪物打到濒死的阶段让它足足过去5分钟,再下一个5分钟的时候第3个怪一共有三个人在打,等到下个5分钟的时候,这三个人就会发号施令,让另外两个在那里拖怪的玩家直接把对方剩下的一只怪物给杀死。