咳咳,有的导演可能需要,大家理解一下,毕竟是出了名的肮脏娱乐圈。
“先制造反差冲突,然后延伸主线剧情!”
按照之前写剧本的经验,周浩在电脑上打出了两个关键词,“游戏角色”和“玩家”!
不用多想,所谓的反差肯定体现在这两个方面之上。
紧跟着铺设游戏世界的世界观和价值观。
三十年前的史诗巨制《戒指王》,就是所有电影中世界背景最庞大的存在。
不会创造,难道还不能抄...借鉴吗?
文人的事,怎么可能用抄来解释,咱们这是借鉴!
“游戏角色不一定非要是人类,可以是精灵、矮人、兔子人、甚至一只动物!”
动漫作品里,老鼠都可以当主角,这么看来电影主角的下限很低啊!
考虑到非人型主角,需要更多的特效支持,更多的投入成本,周浩再三犹豫还是选择放弃把电影主角设定为一只驴的奇葩想法。
毕竟,让一只驴毁灭世界,画面太美想象不出来。
难不成是靠那充满魔性的驴叫?
声波攻击?覆盖全球?
额,这么一想,突然觉着世界还是毁灭了比较好。
淘汰了驴之后,周浩又有了全新的主角构思。
故事发生在了某个异世界的游戏时空之内,主角名叫阿饼,是个懒癌晚期的网文作家。
平日里最喜欢的事情就是拖更、一更、甚至断更。
至于他都写了一些什么样的作品?
不好意思,连他自己都不知道。
毕竟,游戏系统就是这样设定的!
某一天,两个游戏玩家(异人),闯进了他的家中。
不等他做出什么举动,就把他给绑架了。
吓坏了的阿饼,急忙恳求(游戏设定)对方绕过自己。
偏偏游戏玩家似乎在做某种不寻常的任务,说什么也不放他回家。
把他认错成了另外一名游戏角色,