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第233节 偷到一道意志(2 / 6)

人海”战术推死,【兵备使】就有概率真正死亡。

【玩家】们若是被【兵备使】击杀,损失还是比较重的,熟练度会降、装备会坏、境界会掉落。

但【兵备使】杀【玩家】是没有任何收益的,反而会因此遭受【孽缘】的威胁,而【玩家】们杀【兵备使】,则没有任何负担。

相反,【玩家】们若是能干掉【兵备使】,能获得【尘玉、晶石】,乃至【天色地行】,特别是【天色地行】,能让【玩家】的【尘缘】暗中增涨。

NPC的数量锐减,大量的商铺都已经被“世俗”商贩们代替,也就是成为俗称的“网店”,【兵备使】则取代了大量的NPC“BOSS”。

倒也不会强制要求【兵备使】去当“BOSS”,但【兵备使】若想抵销“灵呓”,就必然去当“BOSS”。

死肯定是不能死的,但又不能不“死”,“BOSS”不管如何强悍,最终都是会被【玩家】们推翻的,【兵备使】也因此“苦练”假死。

假死并不能安抚【玩家】,唯有大量的掉落才能安抚【玩家】,但掉落率太高,会引发【玩家】们热情,所以,这掉落的物品、数量都是需要考究的。

然而,“威胁”不仅仅来自【玩家】,一些【兵备使】也会躲在【玩家】群中,趁机击败充当“BOSS”的【兵备使】。

相比掉落一些“凡物”装备,被其他【兵备使】击败,损失可是很惨重的。

毕竟,不管有没有上“榜”,【兵器】的本质就是战争,【兵备使】是【兵器】的延伸,也受这种本质驱使。

充当“BOSS”自然有好处,“灵呓”频率降低不说,契合度也有所提升,还能“领悟”更多【兵器】传输的信息。

有些【兵备使】索性领取一个“BOSS”名额,也就是固定成为某个“反派”,以此来获取“契合度”的提升。

“契合度”自然也是有参照物的,那就是“缘鞘”,当“契合度”达到一定程度,就能进化为“缘铠鞘”,摆

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