定。
不必担心某一方会反悔什么的,从双方宣战开始计时的24小时剩下的时间,停战双方无论哪边主动挑衅,都会被系统视作毁约,造成了什么损失,直接从该方公会仓库里扣除。
扣除给不动手的一方?不,不,系统直接没收。这是多好的回收物资的机会啊,系统怎么可能放过。要么说系统黑呢!
也可以这样说,公会战固定是24小时,战事结束前的是战斗期,结束后是休整期,彼此都不算正常游戏状态。
除了投降的两家、被灭的两家,剩下的六家都在丧权辱国的降表上签下了名字。
系统的投降功能本身就带这业务——要投降,减少损失,难道不应该放点血吗?
之前投降的两家为什么雁过拔毛的陈扣没要求呢?当时大将的威力还没有体现,要求人家也未必同意,而且现在要求也不晚吗……陈扣握有两员以一当百的大将,反攻倒算那还不是分分钟的事。让他们各自又补交了和别人差不多的一份。
事实上对陈扣的敲诈勒索,除了炮灰三团和守白者,十会联盟里倒有八家是乐见其成的——被迫解散的两家当然同伴怎么倒霉他们怎么痛快;掏了一大笔停战费才得以脱身的其余六家,当然也不想见到一起来的战友,那么轻松的就把自己摘出去了。
十会联盟并不是什么严密的组合,因为相同的恶趣暂时的凑到了一起,本质上他们也是彼此竞争的对手,这种反应实在再正常不过。
粗略的统计一下,从这十家公会身上,众香国至少赚到了超过千件,价值在一千信用点以上的比较高端的装备、材料、任务物品、技能图纸、能源单位、建筑材料、战略资源等等,总价值超过两百万点!
大炮一响,黄金万两,差不多也就是这个概念了。
敢跟众香国宣战掰掰腕子的,也都是现阶段公会中的佼佼者了,公会人数全都上限,常备四五个野外boss团,凭等级碾压低级三路守护没问题……
两百万点看起来很多,平摊到十家身上