久修复成出品时的样子,需要花费的材料,通常做一件新的都绰绰有余,无论是任何一件普通的装备,还是高端的橙紫装、银装、金装,包括职业联赛里的钻石武装都不例外……
为此,甚至又有一种锻造分支叫做修复师。可以通过拆解装备,分析出装备的结构与材料,而逆推出装备图纸甚至是精确到每种属性的材料配方。
这是一种很重要的商业技能分支,尤其对于职业联赛里面需要自己权衡属性配方的钻石武装而言。
等级越高的装备,耐久度也就越高,这也是惯例。到了废土里面。也就意味着可以使用的时间越长,装备的价值体现的越久,故而25级的金银材料,就是比20级的要贵,这是硬指标。怎么都无法抹杀的!
所以即便20级的金银材料的价格,马上要因为狂欢节受到影响了。25级的。影响并没有想象的那么大。
而且除此之外,25级的boss,开始有几率掉落坐骑与宠物蛋,虽然说这二者都跟公会升级令牌一样,是必须30级才能用东西,现在买了也只能拿在手里看着。但没关系,反正30级是迟早的事儿……
总之,boss等级越高,杀死后的收获越大,这是网游里面颠扑不破的真理!
清点了收获,略一估价,赶到十分满意,于是接下来,陈扣队就瞅准了这变异召唤boss,持续不停的刷起来。
说boss死亡之后马上刷新,其实并不是满血满状态原地复活,还是要等个几十秒一分来钟,新的boss才会出现。
这段时间,刚好用来清除boss身边的小怪,基本上正好十分钟一轮,一伙人刷的那叫一个不亦乐乎!
十分钟轮一次,一小时六次,十小时六十次,一天十六个小时,便是足足九十六次!距离狂欢节开始,还有一整天加一个白天……
20级以下的boss,每杀一次,产出本来基本稳定在两万左右,但受到狂欢节更新的冲击,物价大跌,直接滑到了五六千都不到的样子;25级的bo