口。
反正打不过,还可以先行撤退,所以乔岩森没有急着出手,暂且观察一下肿胀丧尸的行为。
肿胀的丧尸已经走得很近了,来到了乔岩森先前触发陷阱的位置。
只见它忽然弯下肥硕的身躯,伸出恶心肿胀的指头,往地上一划。
然后它便站起身来,转过头往回走了。
乔岩森愣了愣,没看明白它在干什么。
然后眯起眼睛,仔细打量它刚刚用指头划过的地方。
终于,在刚刚它划过的地方,乔岩森发现了一条,极为纤细的绿色黏液,反射着细不可见的光。
黏液连接着左右两边的墙壁,横在走廊,就像一道猎人陷阱设下的绊索。
丧尸的陷阱,就是由这道黏液绊索触发的!
乔岩森恍然大悟,之前,他还以为丧尸陷阱是某种玄学,原来是真的踩中了陷阱!
那一楼的丧尸陷阱应该也能解释了。
就是丧尸与丧尸之间设置了这种黏液细线。
其中一只丧尸移动,或者死亡,都会崩断黏液细线,从而触发陷阱。
所以,只要提前发现了黏液细线,就可以完全不触发丧尸陷阱!
为了证明这个想法,乔岩森等着肿胀丧尸重新回到房间。
然后,他小心脱离隐身状态,抬腿跨过了黏液绊索。
果然,里边的肿胀丧尸不为所动,陷阱没有被触发!
乔岩森不免嘴角上扬。
对于拥有荒野游侠披风的乔岩森来讲,丧尸陷阱还没那么恐怖。
毕竟就算触发了陷阱,一般丧尸也发现不了他。
但对于普通玩家来说,就不一样了。
普通玩家一旦触发了丧尸陷阱,必定手忙脚乱,陷入窘境。
运气好,可能也要被咬上一口,打上一针解药。
运气差的,搞不好就会因此落命。
所以对于普通玩家来说,如果能提早发现黏液细线,提前准备应对。
或