“最重要的还是判断敌方的走位,非指向技能以预判为主。”轩歌这句话的言外之意是,想学只能靠自己琢磨,真教根本就交不了。
要是菜的话玩的是怎么样就是怎么样。
“瑞兹这个英雄我就觉得挺适合你的。”轩歌后续也是补了一句。
瑞兹和其他要操作的确实有些不一样,最为典型的连滚键盘。
毕竟Q技能作为主要的输出技能,都是指向性的,连带的大招提供的技能冷却,键盘可以敲的哒哒作响。
对面打野显然也是知道,死歌一旦起来对于他们的威胁是最大的。
所以一直在中路周围游荡着。
但是轩歌在中路周围早就布控好了视野,反倒一点威胁都没有。
甚至还要测试自己技能衔接的时间,在脑海里模拟了一波拉扯双杀的画面。
便开始了主动勾引。
强行打了一波一打二,成功收获了双杀。
玩到现在哪怕只有两局,对于死歌这个英雄的理解程度又获得了不小的提高。
并且也是通过界面伤害,与抗性的关系得出了公式。
在这种情况下也是对伤害的计算更加精确了,一套技能打完甚至还能够算出多少下能够击杀掉对面,听上去好像觉得非常夸张,实际上这是很多职业选手应具有的能力。
要是连伤害都计算不清楚的话,所导致的后果将会是一场比赛的失利。
随着游戏时间进行到十五分钟。
死歌的人头也是来到了七个,距离超神就只差一个了。
轩歌不知不觉就把对面中路杀了个穿,法师推塔的速度本来就慢,并且还要担心随时被抓,在这种情况下还是推到了高地塔下,就足以看出优势有多大了。
“奶妈哥好像有一点强啊!”
“我觉得可以改名叫做死哥!”
“放肆!这哪里是死哥?这是爹呀!我以前以为他在吹牛呢,现在我相信了他当初2900分……”
“哈哈哈哈哈,