第二章 任务系统(1 / 4)

不过,在说任务系统之前,还得说说棋子系统规则。

棋子不仅可以用系统金币购买升级,还可以将已经拥有的一星棋子放置在与宿主有关系的人身上,这个放置不是说要将棋子给予他人,而是通过系统在冥冥之中的某种规则之下将棋子与他人融合,而在棋子与他人融合之后,此人的修为每晋级一小阶,放置在此人身上的棋子便会在升星的阶段上上升一小截,具体跟此人的修为有关,以炼气期为例,每晋级两小阶都会让棋子升一星。

当然了,在圣玄大陆,棋子的星级跟某个游戏中也不一样,棋子的星级可以无限提升,在这不得不说秦尘的狗屎运了,开局抽到龙族羁绊简直可以说是天堂开局,不能说其他羁绊不好,而是龙族羁绊简直是太香了,可以大大加快秦尘的发育时间。

在这个云顶系统中,里面的羁绊可谓是千千万万,要是抽到其他羁绊,那只靠日常任务的金币,不知道什么时候秦尘才能开启第二甚至是第三羁绊。

而有了开局龙族羁绊就不一样了,发育速度起码能是其他羁绊的几倍,甚至可能还有惊喜。

而系统中棋子的价格也跟某游戏中的不一样,起步都是上百金币一枚棋子的价格,而且根据羁绊的不同,棋子的价格也不同。

而且系统中只出售一星棋子,为了减轻宿主的金币压力,在系统开启之后,每天都会有一个折扣商城,商城中会出现十件物品,其中包括了棋子以及装备甚至还有对宿主当前修为有用的物品,至于折扣的力度嘛,这个就看宿主的运气了。

还有就是,只要融合棋子的人实力提升,秦尘这个系统拥有者的修为也能跟着提升,提升幅度大概是棋子融合者提升实力的三层。

“这个系统怎么感觉是家族养成式啊,我只需要苟在幕后就可以一直提升了?”秦尘喃喃道,“不对,还得问问,要是棋子的融合者死去呢,棋子会消失还是?”

“滴!棋子的融合者死去后,棋子会回到系统,宿主可将棋子与其他人再次融合。”

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