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第575章 两大富豪对线(2 / 5)

年龄,成为十四亿人中最富有的那一个,谁能不翘起大拇指夸赞一声“了得”呢。

可惜的是,盛大在发展当中,犯下了太多了的错误!

网络游戏,虽然为陈田桥带来了一切,但是他本人其实也不看好这个行业,或许是被舆论影响了吧。

所以陈天桥说过:传奇是个烂游戏,盛大是个好公司,从一开始他就并没有打算用心做游戏,只是将游戏作为赚钱的工具,用来打造一个名为“网络迪士尼“的娱乐项目,盛大游戏的没落是必然的,这把火被烧起来就注定了要被抽走柴薪。

这也让宇文飞惋惜不已,如果盛大当时能够专注于游戏行业,静下心来开发真正的精品游戏,带动整个游戏行业的发展。

那么,或许国内的游戏环境不会那么恶劣了。

但盛大一心只想在游戏上赚快钱,赚到的钱却抽出来去做别的事情。

2004年,盛大推出了盛大盒子,这是打造网络迪士尼的第一步,但是这个想法太过于超前,超前半步的人是天才,超前太多则是疯子!

这个想法不可谓不好,因为这其实就是十几年后很多概念的雏形,“智慧家庭”“家庭娱乐中心”等,都能从盛大盒子上找到理念。

06年任天堂才开始布局家庭娱乐,10年微软才开始拓展这方面的业务,盛大本身技术不过关的情况下又得不到政策支持的,最终盛大盒子宣告破产,陈天桥只能继续回来做游戏,还为游戏界打开了潘多拉的盒子——CSP模式。

CSP模式,指的是:Come(进入游戏)--Stay(留在游戏中体验)--Pay(根据需要付费),也就是免费游戏设立多项氪金项目,这本来是征途最开始使用的模式,到后面由传奇“发扬光大“。原本点卡收费的传奇,打着圈钱的幌子,将圈钱进行到底。

从药水到传送石头再到各种烟花,在那个游戏道具种类还比较简陋的年代,只要属于消耗品,就能想办法坑钱,这也让无数玩家怒喷盛大,但是一边喷一边往里面充

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