多月凝聚出了元素躯壳——是那种专为研究第1类能源设计的元素躯壳基本不具备作战能力强化了对四元素的感应能力以及对能量的操控力。
“我在犹豫是选择通用型的元素躯壳还是和你一样选择专为某一炼金学设计的元素躯壳…”夏佐翻了翻自己的笔记“这很难抉择。”
夏佐对元素躯壳的作用做了一波数据化分析。
通用性元素躯壳可以全方位的强化宿主的躯体素质提高八维属性值。具体的提高数额与凝聚躯壳时所用到的四系元素的数量和级别有关。
夏佐确定这种由元素躯壳提供的八维属性值加成不会影响血纹特征不能用来提高升级时给的自由属性点。
通用型元素躯壳是绝大多数法师的选择也是正式法师和法师学徒的分水岭所在。
有了通用型元素躯壳之后正式法师便可以一次性容纳数只乖巧元素不但潜修的效率提高了还不用担心元素散逸。
炼金学专用的元素躯壳不能提升躯体素质不能提高潜修效率只针对炼金学研究做了强化。
夏佐可以选择生物炼金学或毒物炼金学专用的元素躯壳。
前者能让宿主与生物进行通感简单地与生物进行交流相当于掌握了【野兽语言】、【植物语言】等等诸多普通人无法理解的语言这有助于培育出想要的生物素材。
毒物炼金学专用的元素躯壳强化了冥想炼金台的工作效率提升土系抗性毒素感应的感知精度从毒素提升到饵素使得宿主能够直接凭借毒素感应就观察到饵素的光芒。
这一系列强化都是为了更好地研究毒素和饵素。
如果想符合现在的人设那夏佐就要选毒物炼金学专用的元素躯壳。
但通用型一次容纳数只乖巧元素的功能真的很诱人啊。
尤其是在夏佐能够通过加点来提升精神属性值手上也有很多闲置公民积分的情况下。
他能够想象自己一夜之间从小弱鸡进化成大佬的画面
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