同一天的下午1点。
夏佐回到毒物炼金区,再度来到放置毒物的置物架前。
他取来一瓶精炼过的白腭毒剂坐到椅子上,释放出探知术,仔细确认这瓶毒剂的毒效强度。
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(括号内为计算意志和抗性后的数据。以后这句话就省略了。)
喝下这瓶白腭毒剂后,将会获得2层窒息效果,每分钟扣血30(28)点,效果持续1(0.97)分钟,合计扣血30(28)点。
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没有添加精炼粉末的白腭毒剂,其毒效是造成1层窒息效果,每分钟扣血20点,持续3分钟,合计扣血60点。
添加精炼粉末后,毒效强度提高,但持续时间缩短,合计扣血量减少了一半。
只要再炼制一瓶精炼后的白腭毒剂,将两瓶毒剂合并在一块使用,就能让扣血量与精炼前持平。同时,毒效完全生效的耗时从3分钟减少到2分钟。
3分钟扣血60点,和2分钟扣血60点,二者之间只相差1分钟,但却是质的提升,毒效完全生效的速度提高了33%。
夏佐看一眼自己的血量数据。
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【血量】50/50(健康)
【基础回血速度】
0.12点/分钟(7点/小时)
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一瓶精炼后的白腭毒剂喝下去,扣血28点,血量会下降到22点,略微低于50%,还算比较安全。
不考虑【紧急时刻】带来的额外回血速度加成,大约4小时后可以喝下一瓶精炼毒剂。
要是把【紧急时刻】的特效也考虑进去呢?
夏佐感觉自己好像要开发出一个骚套路了。
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【紧急时刻】
当血量低于上限的50%时,活力提供的回血速度加成提高50%。当血量低于上限的25%时,【紧急时刻】的效果翻倍!
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假设血量上限是60点,基础回