然而看到名头的时候,黎朴就微微一愣。
这个职业,好特别。
非常朴素,朴素到特别的那种特别。
【追风宗师】-契合度60%
品阶:SS,三阶
附加属性1:敏捷+(10→70)
附加属性2:进入移动状态后,每移动0.5米获得(2%→4%)动能,进入静止状态后,每秒衰弱(2%→1%)动能
很简单,一个非常简单的职业。
追风这两个字上次的出现,还是零阶职业的【追风者】。
这一个最为原始的追风系技能,原始到连原本附加属性3特性【携风】和附加属性4【索风】都给剔除了。
在预览中,黎朴看到自己确实失去了【携风】和【索风】,这是自己不能接受的。
讲真的,这种情况他也是第一次遇到,之前也从来没听有人提过。
要说【追风宗师】配不上SS级职业,倒也不至于。
先不说技力方面的问题,光是这敏捷+70就是一条非常犀利的属性。
而且实实在在的增加属性,绝对是最为实用的。
按照之前自己一路晋升过来的经验,还能做出如下推断:
【追风者】【追风人】【追风大师】【追风宗师】
如果是这么一条晋升路径的话,估计附加属性1的敏捷加成会累积到140点左右。
140点敏捷,这是个什么概念呢。
这是一个非常之夸张的加成,要知道自己的【草人宗师】也才+50感知而已。
寻常LV30级的卫士,基本都能够拥有一到两个三阶职业。
如果去除铭文的加成,黎朴在达到LV30的时候,力量/体质/感知三个主属性中的任何一项,都达不到140。
所以要说强度上,【追风宗师】还真不输给【索风宗师】。
只可惜黎朴要选择它的话,牺牲太大不说,也不合适。
毕竟除了