权可以达到二百八十多米,在这个范围内对于他产生危险和敌意而且精神感知不如他的对手都会被他发现,他也会对于危险攻击和好处有着敏锐的直觉。
LV6则是罕见级的特效,效果是可以集中精神对于范围内的目标做详细扫描得到更多的资料分析,表面看没什么,其实非常有用,在战斗中看对单个目标对手全方位掌控,如同开了一个自带电脑分析的雷达一样,但是持续时间是十分钟冷却要半个小时。
LV9特效是史诗级的,足足花费了他三次机会消耗了三千的积分才抽到,这样他手里就剩下一万四千多积分了。
特效的被动效果是感知能力在受到不超过他一倍精神感知属姓的压迫的时候无视高于他精神感知的目标的压迫。
主动效果是开启后达到一倍的精神感知属姓效果,持续十分钟,冷却三个小时
这个特效非常有用,在面对和他属姓差不多的对手又是精神感知主属姓的那种他就不会受到压制效果了,开启后更是可以对抗比他精神感知高一倍以上的对手,这在战斗中会受到奇效的。
接下来王汉打算学习这两个能力的进阶能力,至于基本口才他本来不打算投入,但是为了三个基本能力LV3后的组合能力智慧之力他还是升级到了LV3效果是和NPC交流上获得一点五的加权
基本口才LV3特效出了一个罕见,他原本打算如果出常见他也绝不洗,凑合凑合,不过罕见的能力不要白不要,效果是和NPC打交道的时候好感度提升速度加快一倍,中立NPC交流按照友好判定。
基本冥想进阶能力是中阶能力冥想之力,效果是LV1可以增加他MP上限五十点每分钟回蓝五点,比起基本冥想LV1来说但是回蓝就增加五倍,更是有增加MP上限的属姓,中阶的能力果然给力。
可以把冥想之力砸到五级,所以王汉毫不犹豫的砸了下去,不过积分消耗也不小,足足三千点那,这才五级就比基础能力升满都贵,不过贵的有理啊!增加三百五十点MP上限和三十