会其他职业的技能,只是你领悟的速度要比非自己职业的技能慢的多。所发挥的威力也比专职的要差很多。
玩家自己可以领悟技能,自己领悟的技能不受等级限制,可惜自己领悟的要求太高,比中体育彩票的概率还要低,而且越高级的技能越难以领悟。
专职的武器也是一样,只有在专职的玩家手里才能够发挥它最大的威力。
第七,关于死亡惩罚的问题。一般而言,被怪物打死铁定会掉50%的经验。如果是PK的话,恶意PK的一方掉50%的经验,对方获取20%的经验。如果被恶意PK的一方死亡则掉30%的经验。PK的一方仅获得被PK一方经验的5%。死亡掉级,升级带来的属性点取消。
系统会经过仔细的分析,对于不可避免的自然灾害,洪水,地震,火山爆发等等造成的死亡,给予掉落1%的经验,而且相应的会赔偿损失。这也是游戏公司相当人性化的一个举措,相信这一点会吸引到更多的玩家来参加这个游戏。
第八,关于智能NPC的问题。基本上保证每一个NPC都能够达到以假乱真的地步。他们之间每一个人都有自己独立的程序能够自动学习,就像是人一样。他们也能够通过与玩家的接触学习进行智能升级。所以你会感觉这个游戏越来越人性化,这个游戏极有可能成为第二个人类的世界。
第九,关于怪物的问题。每一个怪物都有自己的栖息地,当然也有昏了头的怪物会到处乱窜。玩家升级靠杀怪物,同样怪物也可以通过杀死玩家升级。或者它也可以杀死闯入自己领地的怪物来升级。
第十,关于转职的问题。一般而言,逢十转职一次,这样的话可以学到更多的技能。如果玩家想转职,每次必须在规定时间内完成一个任务,如果没有,系统会提示你,对不起玩家转职失败,等级下降一级,请达到转职等级再来接受新的任务。50级以后任务完全是随机的,靠玩家的运气啦。运气好的话,一次OK,运气差的只有撑过5次失败,因为为了保证玩家不会失去耐心,