亮灯信号。
摄象机依旧在工作,半分钟后,白路从距离下沉地点五十米开外的地方浮出水面,先左右看看,再游向岸边。
预计潜水十分钟,实际拍摄时间远长过十分钟,入水大概有十分半到十一分钟,再加上前期捞人和后期游向岸边的时间,这段戏用足十三分钟。为了向观众表明这段戏拍的有多危险,元龙决定使用长镜头,完全再现当时场景。
试想一下,一个人在水里呆上十三分钟,这十三分钟只有水,那样的画面该有多无聊。
元龙询问技术人员,是否有重叠影象的可能,也就是分屏播放。
元龙的打算是,在白路进水半分钟后,屏幕同时出现俩画面,一个是巡逻艇在海面上的画面,一个是白路在水下面游动的景象。两画面一大一小,当表现杀手狂暴的时候,他们开枪的镜头占据主屏幕;当表现白路在水下游动的时候,他的镜头占据主屏幕,两个屏幕来回切换。其间也可以加入别的摄象机拍摄到的画面,加几个画面不重要,重要的是能加进去,并能很好的表现当时的危险情况。
如果是普通影片,切换全没问题,加多少个分屏幕都可以。可元龙拍的是3D影片,这就有个麻烦。
简单来说,3D拍摄是两镜头一起拍,模仿人的两个眼睛成像。播放时也要使用两台投影机,把影片重叠投影到屏幕上,观众通过特制镜片,把眼睛看到的信息过滤,在脑中成像,形成立体感。
如果不分屏,立体感会很直接。可一旦分屏,要两个场景、甚至多个场景来回切换,会不会对影片效果造成影响?
电影院里播放的3D影片多是胶片投影和数字立体播放,胶片投影使用的是红绿分色技术和线偏震光分离技术,红绿分色技术就是带个红绿眼睛就能看,影片比较粗糙。偏震光分离技术要好一些。
数字立体播放还要更好一些,也是使用偏震光分离技术,是目前应用最多的播放方式,通过专用播放机把电影投放到屏幕上,需要佩戴专用眼镜。电影院里看到的3D影