性已经发生了翻天覆地的变化,当然攻击力还是很低。
小石魔塔的攻击力仅有30-55,现在升级一次却是要huā费掉10万金币,不过于雷却是觉得物有所值,并不是他脑子坏了,而是这小石魔塔多出了个被动技能“击晕”!
击晕:攻击时1%几率对目标造成0.1秒的眩晕状态(无视魔法免疫效果)。
鸡肋吗?的确,小石魔塔的攻击频率并不快,每秒钟攻击一次,而这百分之一的几率也的确是太难以出现了!
即便是人品大爆发,出现了这1%的几率,那么仅仅眩晕0.1秒的时间,说难听了都不够喘个气儿的,也的确没什么大的作用,或许唯一的作用就是能够用这0.1秒的眩晕时间来打断目标的技能吧。
对此于雷非但没有半分的气馁,反而对这石头塔极为看重,原因就是石头塔还有很大的潜力可以挖掘,毕竟还没升到顶级,而这击晕技能也大有提升空间,倘若这击晕技能可以更大幅度的提升触发几率,以及眩晕时间,那么于雷如今能够造出如此多的塔,多弄些石头塔,绝对是杀boss的最佳选择。
而且最为强大的一面,就是击晕技能无视魔法免疫效果,这一点就非常吓人了。
众所周知,魔法免疫的怪是最为难缠的,技能放不出去,无法控制目标的行动速度,更无法削弱目标的攻防,对上诸如此类的魔法免疫的生物,那唯有撸胳膊卷袖子硬干了!
而有了这石头塔之后,就完全不必担心这一点,大可以将对方的魔免效果无视。
于雷将小石魔塔升级到中级石魔塔后,这击晕效果果真得到了提升,触发几率变成3%,而给目标造成的眩晕效果则变成了0.3秒。
只要升级,能够获得触发几率以及眩晕时间上的增加,于雷就心满意足了,即便百分比低一些,于雷也是不在意。
他现在要做的就是全方位的提升自身实力,而这石魔塔,也正是于雷目前提升自身实力的最佳选择。
既然石魔塔有作用,那