在的时间限制,也有血量,或者等时间过去,或者将土墙血量打到0点,则土墙消失。
群体减速,加上土墙术的配合,也为佳宝争取到很多时间。两个人先前虽然表现的很不对路子,不过说白了也都是玩笑而已,在关键时刻还是会以大局为重。
相比于小帅和佳宝,霸气和老张的战斗就更难了一些,不过也不是太让人为难,霸气的攻击还有一个特点,那就是延迟效果!
旋转的飞轮在投掷出去后,会对目标造成短暂的持续伤害,而在这段持续伤害过程中,怪将暂缓行动能力,让怪延迟。
如果说刷新的僵尸数量少一些,那么霸气完全可以紧靠他自己就拖住所有僵尸的进攻,飞轮攻击不停,怪的移动速度就会被大大的限制,倒是且战且退,也不是什么难事。
可怪就怪在刷新出来的僵尸数量实在是很多,霸气一个人顾左不顾右,工作一边,让这边僵尸减速,另一边难免就照顾不到。
这时候老张也表现出了他的彪悍之处,炸弹生物诡异难测,谁也不知道下一个炸弹生物能有什么效果,或许是纯粹的攻击炸弹,或许是减速、击退效果的炸弹。
老张最绝的还是带有击退效果的炸弹,通过爆炸,在对目标造成少量伤害的同时,将目标震飞出一定距离。
可惜这个带有击退技能的炸弹的冷却时间为10秒,而且击退距离也不是很理想,虽然能在关键时刻应急,可也让人暗自为他俩捏一把汗。
霸气和老张是真正的且战且退,一步步艰难的后退,一次次卖命的攻击,暂时倒也没啥危险,而且已经走过重力通道一半的距离,只要没有太大的变数,或者怪的数量猛增,他俩如果能按照这种高精神集中的状态持续下去,退到通道尽头也是极有可能的!
要说最艰难的,那就当属宇文惊炎和柳卿的小组了!
柳卿纯粹是个奶妈职业,除了加血,还有九转炼心增加目标综合属性的技能,除此之外法杖上附带的技能树根纠缠可以单一的控制住目标长达十秒,可