之魂》已经成功,《黑暗之魂》正在制作,From Software的这条路线,还要走好久。
另一部游戏《魔法使之夜》则会在明年一月份发售,等这个发售完,就可以走Cygames的手游路线。
两条路线慢慢走下去,迟早可以让Fugames从文字游戏的霸主进化成岛国的超级游戏大厂。
动画方面,目前是两个制作组,陆陆续续一直在扩招,但想将两个制作组变成三个制作组,大概还得一两年时间。
当然,制作组增加还不够,还得有能够稳定做下去的ip。
目前主要是《fate》系列和《物语》系列,可以做好几部,而且应该不用担心成绩的问题。
过个两三年,可以出新的系列。
坐拥几大“卷钱”系列,加上石川司亲自把关,早晚能将F.A.WORKS发展成岛国动画业界的巨头。
如果b站为前军,完全形态的Fugames和F.A.WORKS在两旁策应,那么应该就不怎么需要忌惮那些心怀不轨的家伙了。
只可惜,还是需要时间,大量的时间。
急不来。
忙碌着,十一月很快就过去。
十二月,因为是一年的最后一个月份,各领域都很喜欢在这个时节举行颁奖典礼,所以基本上可以说是“颁奖月”。
往年的十二月,石川司就算拿奖,基本上拿的也只是轻小说或者文字冒险游戏方面的奖项,而这两个方面的奖项,都不怎么正式,大部分甚至没有颁奖典礼,只是网络评选。
去年动画相关的奖项倒是拿到了一个——最佳动画op奖。
获奖op《only my railgun》,也就是《某科学的超电磁炮》动画第一部分的op,不过这首歌作词、作曲、编曲都是石川司负责的,但不是他亲自唱的,而且动画也不是他或者他的公司制作的。
跟他有关的动画,有获得动画方面的奖项的,比如《凉宫春日的忧郁》和《龙与